ФорумФорум  ПорталПортал  КалендарьКалендарь  ГалереяГалерея  ЧаВоЧаВо  ПоискПоиск  РегистрацияРегистрация  ПользователиПользователи  ГруппыГруппы  Вход  

Поделиться | 
 

 Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Гость
Гость



СообщениеТема: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Сб 27 Янв 2007 - 17:36

Всё событие начинается в Люти:

  1. Идём в здание с координатами 149,238; разговариваем с снегурочкой, она говорит что санта умер и т.д. ещё говорит о каком то типе на фабрике.
  2. Идём на фабрику игрушек, второй этаж. Гоблин с координатами 225,237.
  3. Дальше движемся в моррок 11 часов, заходим в здание берём 5 Tropical Sograt у бармена и говорим с пьяницей Ismael, молча слушаем и предлагаем выпить.
  4. Продлжение в Аль Де Боране, левая локация, где замки гильдий, разговариваем с Shinigami (236,168): Отпусти душу бессмертную -> Закленаю -> Именем твоим.
  5. Бежим в Гласт Хельм, говорим с ещё одним Shinigami(327,56), она просит пренисти 4-е души:


    • 1-ая душа: летим в комодо, северная пещера, как вошёл прямо (154,52) там ничего нету, но появляется надпись "Душа".
    • 2-ая душа: бежим дальше по пещере, сверху справа варп, потом на сл. локации правый варп, затем верхний варп, ещё раз верхний, так вы попадёте в умбалу, и ещё раз верхний=), вы окажетесь в дереве, у входа слева (34,29) опять ничего нету, ток надпись "Душа".
    • 3-ья душа: В Арчер вилидж (вверх от пайона) вправо от пещеры (98,131).
    • 4-ая душа: В люти 1 час (194,266).
    Завершаюший этап, берём носки, кто не взял=), бежим в гласт хельм (Shinigami(327,56)) делать подарки по курсу: 3 носка = 1 Gift Box,5 носков = 1 Old Blue Box,30 носков = 1 Old Violet Box.
Привет от AngerS


    <LI>
Вернуться к началу Перейти вниз
Гость
Гость



СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Вс 28 Янв 2007 - 11:03

круто)))

п.с.: носков не выбивала, но все равно, молодцы администраторы сервера. хотя наверное многие только и делали, что выбивали носки и сейчас цена на обб упадет вниз)
Вернуться к началу Перейти вниз
Dread
Ушедший Создатель
avatar

Мужчина
Количество сообщений : 4349
Возраст : 36
Место обитания : Дюссельдорф
Гильдия : Hurricane
Профессия Чара с Ником : Dreadik - Син-Крос 9+/5+
Настоящее Имя : Дима
Репутация : 17
Очки активности : 4447
Дата регистрации : 2006-06-29

СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Пн 29 Янв 2007 - 17:22

PHantaMaska пишет:
правда вовремя у нас все делают? Smile

квест проходила Рыжулька, за что ей огромное спасибо

собственно воть

Цитата :
Временное затишье в Мидгарде сменилось взрывом новостей. То ли оно кем-то ранее тщательно скрывалось, то ли Его Величество Случай вновь решил пошутить... Новость о захвате Игрушечной Фабрики волной покатилась по просторам Мидгарда. Один из гоблинов, помощников Knight of Windstorm, решил захватить власть в мире. И начал он, как ни странно, с Игрушечной Фабрики в зимнем городке Люти. И это случилось прямо в самый Новый Год. Не сразу понял Санта, что произошло, а когда понял и отправился на Фабрику, уже было поздно: выпуск игрушек прекратился, а его самого убили. Временно его роль взяла на себя Снегурочка. В то же время второй волной прошли несчастные случаи среди населения. Ну, и за помощь они наверняка что-нибудь дадут. Многие упоминают неких Синигами, которые по преданиям приходят за душами умерших, а в нынешний момент занимаются не совсем своим делом. Наверняка стоит опросить всех, кого только можно, прежде чем идти к Синигами.
Слухи были о просящих помощи из Пайона и Люти. Возможно, еще появлялся кто-то где-то, но на данный момент о них неизвестно. Вот только для чего эти гоблины бегают по всему миру?!

Собственно само прохождение:

1) По пути к Санте, который стоит в Альде Баране, мы обнаруживаем, что замес-то него стоит его помощник гномик, который сообщает нам, что Санта пропал. Мы продолжаем свой путь в морозную Лютию.

2) Добравшись в Лютию, мы идем прямиком в домик Санты.
http://img156.imageshack.us/my.php?image=screenterra002zl9.jpg
На его месте мы обнаруживаем Снегурочку.
Заговорив с ней, мы узнаем, что она до сих пор стирает носки еще с того года . Первым делом, мы спрашиваем *А где Санта?*, на что Снегурочка начинает теряться в словах, но немного поломавшись, она все-таки раскрывает нам историю. Суть в том, что Санту убили!! Произошла какая то история с фабрикой игрушек и Санта решил выяснить что же произошло. Спустя 3 дня пришла плохая новость, душу Санты забрали *синигами* (кто это мы узнаем немного позже), кстати эту новость Снегурке принесла ее подруга, которая является синигами.
Узнав про волнения на фабрике, мы отправляемся туда. На 2 этаже, в правом верхнем углу, мы обнаруживаем покои, какого-то гоблина, с большой охраной..
http://img156.imageshack.us/my.php?image=screenterra004bf4.jpg
При разговоре с ним, он забирает у нас хп и сп, и утверждает, что он теперь главный на фабрике и никто его не остановит, а сам Лось(Knight of WindShtorm) будет делать ему мороженое.
Теперь мы знаем кто убил Санту!!! И наша задача узнать есть ли способ вернуть его к жизни. Мы отправляемся блуждать по Лютии в поисках информации, о волнениях на фабрике и убийстве Санты.

3) Гуляя по Лютии, мы встречаем маленькую девочку по имени Arina.
http://img258.imageshack.us/my.php?image=screenterra006xt2.jpg
Пообщавшись с ней, мы узнаем ее историю, и предлагаем *отвести ее домой* (запомните другие варианты ответа *я пойду проверю, появились ли твои родители* и *Думаю, тетя скоро вернется. Подожди ее тут* приведут к плохому исходу этой части квеста!!!)
Далее мы ищем дом девочки, он находится по координатам (189, 275).
Зайдя в дом, мы встречаем Маму Arin’ы
В награду за дочь, она дает нам 4 кусочка торта и 10к зеней.

4) После помощи Arin’е, мы отправляемся снова блуждать по Лютии в поисках новой информации. После долгих поисков, при выходе из Лютии, мы обнаруживаем Isabell
http://img222.imageshack.us/my.php?image=screenterra011qa6.jpg
Из разговора с ней, мы узнаем, что ее любимый ушел в Альберту за мандаринами и так и не вернулся. Блуждая по Альберте, мы так и не находим ее любимого, но в одном из магазинов (100, 151), мы встречаем маленькую девочку по имени Milenia

Из разговора с ней, мы узнаем, что в Альберте недавно был Бафо, утащивший двух мальчиков. Спросив где она его видела, она говорит что он был у ворот города, на что мы отвечаем, что там его нет, в итоге она просит убить его 15 раз, либо принести 15 мороженых (В разговоре с ней следует сначало спросить ее где она его видела, а потом ответить что его нет!! Последнюю фразу что мы боимся выбирать не следует, а то и этот квест для нас закончится провалом).
Подумав хорошенько, мы понимаем что убить Бафо 15 раз это полное безумие, поэтому мы приносим ей 15 мороженых, отдаем их. Она спрашивает, из молока ли оно сделано, на что мы отвечаем *ДА*. В благодарность мы получаем 10 бутылок молока.
Узнав о том что Бафо был в Альберте, мы летим к нему в надежде найти любимого Isabell. Единственное место обитания Бафо – это лабиринт 3 уровень, попасть туда можно двумя способами: 1) Первый вход находиться на локации выше пронтерских замков (prt_fild01 135, 368). 2) Второй вход находиться на локации ниже Альде Барана (mjolnir_12 44, 20).
Используя винги, либо Телепорт, пытаемся попасть на верхний средний квадратик карты (88, 173). Далее мы попадаем на второй этаж лабиринта, двигаемся по нему вверх и прямо возле портала на 3 этаж, мы встречаем любимого Isabell, Shenn’a
http://img156.imageshack.us/my.php?image=screenterra013fj0.jpg
Из разговора с ним, мы узнаем, что он наткнулся на Бафо и был уже на грани смерти, если бы не его Сохи, которая отвлекла внимание Бафо на себя, а Shenn успел убежать, но теперь он очень волнуется за Сохи. Мы отправляемся на ее поиски на 3 этаж, на 3 этаже идем сразу на право, где обнаруживаем Сохи.
http://img181.imageshack.us/my.php?image=screenterra014tl1.jpg
В разговоре она упоминает *синигами* и просит передать Shenn’y, что с ней все в порядке. Далее мы отправляемся снова к Shenn’y. Снова говорим с ним и рассказываем *о встрече с Сохи*, он очень рад тому что мы смогли ее найти и что с ней все хорошо. Далее мы расспрашиваем у него все про синигами и узнаем, что она обитает в Гласт Хелме и встретиться с ней можно при смерти. В подарок Shenn дает нам 2 Yggdrasil Berry. Далее мы отправляемся в Лютию. Придя в Лютию, мы рассказываем о Shenn’e, Isabell очень рада, тому что с ним все в порядке, далее она упоминает о *синигами*, мы расспрашиваем ее о них снова и узнаем что по слухам синигами обитает в Нифльхейме.

5) Теперь мы держим путь в Пайон, дабы разузнать больше информации. Бродя по Пайону мы обнаруживаем доску с обьявлением (74, 143), в котором говорится о пропаже Сокола…
На карте левее карты с замками Пайона, на островке (moc_fild02 284, 229), мы обнаруживаем ханточку Mayana.
Разговор она начинает со страдальных криков о соколе и упоминает о синигаме, которые возможно могли забрать у неё её сокола. После более детального расспроса про синигами, мы узнаем, что один из них возможно обитает на нижним, либо верхнем этажах Геффенского данжа. Из её истории мы узнаем, что она гуляла по замкам, а Сокола оставляла снаружи и как то раз выйди из замка, она не обнаружила его. Тут же мы отправляемся на карту с замками Пайона.
В верху карты (125, 314), мы обнаруживаем какую то курицу Sterkh.
http://img219.imageshack.us/my.php?image=screenterra017mm9.jpg
Начав разговор с ней выбираем вторую фразу *Так ты понимаешь, о чем я?*, после чего узнаем что она умеет говорить и то что это и есть тот сокол которого ищет Mayana. Далее спрашиваем у нее про заклинание, из чего узнаем, что в курицу его превратил колдун Jirrakg. Далее говорим ему, что его ищет его хозяйка и что мы от нее, и узнаем, что он прикован цепью, а ключ от нее у колдуна. Мы отправляемся на поиски колдуна, который кстати находится рядом с курицей (128, 294). Начав разговор с ним, мы узнаем что Колдун хочет куриного мяса. Далее мы спрашиваем *Что мне нужно сделать, чтобы спасти его?*, на что он говорит, что если мы принесем ему курицу, либо какое другое мясо, он отпустит сокола. Летим в Пронтеру и покупаем там 4 кусочка мяса, далее бежим снова к нему (если мы откажем ему в этом, он убьет птицу и квест будет завален). Далее следует сделать так, сначало выбрасываете или отдаете кому-нибудь подержать 3 кусочка мяса, у вас должен остаться всего 1 кусок мяса, далее начинаем разговор с колдуном, он говорит что этого мало, теперь в инвентаре должна лежать 2 куска мяса, он опять скажет мало, кладем еще 1 кусок в инвентарь, теперь их уже 3, он опять говорит мало, и наконец кладем еще один кусок и их становится 4, он говорит что этого хватит, дает нам Hammer[2] и отпускает курицу на волю. Далее мы возращаемся к Mayana, она очень радуется возращению Сокола и в награду дает нам 5 Blue, Yellow, Red Gemstones и 5 Wind of Verdure, 10 Red Blood, 10 Crystal Blue, 15 Green Live.

6) Бежим снова в Пайон на поиски других людей, которые могли что то знать о волнениях и синигами. Недалеко от кафры (148, 173), мы встречаем мальчика Fiarrot. Он просит у нас помощь в придумывание истории. Мы спрашиваем у него *Что за история?*, он говорит что история должна быть страшной
Далее он говорит, что ему ничего такого страшного на ум не приходит, и он считает, что следует отправить в Нифльхейм и провести там парочку ритуалов и вполне возможно, это поможет ему. Мы соглашаемся ему помочь. Тут же он отправляет нас в Нифльхейм. Поговорим с ним снова, на нас нападают Orc Skeleton’ы, убиваем их быстренько, снова говорим с ним, он телепортирует нас в очередную часть Нифльхейма, снова с ним говорим и попадаем в библиотеку.
Тут от нас требуется знание латиницы. Он дает нам фразу, а мы должны сказать ему её на латинице. Вариантов его фраз всего 7. Нам попалась фраза *человеку свойственно ошибаться*, на латинском она звучит следующим образом *Humanum est errare*, за угаданную фразу он дает 1 Amethyst и отправляет нас снова на кладбище Нифльхейма. Снова начинаем разговор с ним, он рассказывает нам о кладбище, далее роется в земле и находит слиток золота, сначала дает его нам, но тут же забирает его обратно Т_Т, далее мы снова перемещаемся по Нифльхейму, снова заводим с ним разговор, в котором он спрашивает как лучше закончить свою историю, чтобы было пострашнее, на что нам дается 4 варианта ответа, выбираем третий *воин сам стал мертвецом* (остальные варианты могут привести к провалу квеста), далее он рассказывает о синигами, на что мы спрашиваем как с ними можно встретиться, на что он отвечает, что надо умереть, мы просим его убить нас, он отвечает что не сделает этого и рассказывает что один из них обитает рядом с шахтами Айнброка.

7) Теперь мы отправляемся в Гластхейм, как говорил нам Shenn (читаем 4 раздел). В Гласте в нижнем правом углу (328, 56) мы находим Синигами
тут же он дает 4 камня, в которые мы должны собрать души умерших: 1) Первая находится внутри ствола великого дерева Иггдразиля в Умбале. 2) Вторая в Мороке, где в одном баре упивается парень, тут она исправляется и говорит, что вторая все же находиться в Пайоне в деревне лучников. 3) В Комодо в северной пещере. 4) В Лютии, где замерзло какое-то дитя.
Теперь отправляемся в Морок. В одной из таверн морока (55, 260), мы встречаем пьяницу Ismael, про которого упомянул Гластовский Синигами.
Он начинает кричать имя какой то Омели и упоминать Синигами. Далее он предлагает нам выпить с ним, чуть левее него, барменская стойка, где мы можем купить 2 вида коктейля, покупаем любой один и предлагаем его ему. Он рассказывает нам историю о цыганке, а мы его внимательно слушаем. Позже предлагаем ему *тяпнуть еще по одной*, теперь он требует парочку коктейлей, покупаем еще 2 любых коктейля и продолжает свой рассказ. Чуть позже он снова просит парочку коктейлей, покупаем еще 2 любых коктейля и даем их ему, он продолжает свой рассказ. В конце разговора он говорит нам заклинание, которые нам очень пригодится в дальнейшем пути, звучит оно так *Отпусти душу бессмертную, заклинаю именем твоим*. В своей истории он упомянул про синигами находящемся у замков Альде Барана. Мы отправляемся незамедлительно туда. Прямо у входа, на карте с замками Альде Барана, мы встречаем Синигами
http://img172.imageshack.us/my.php?image=screenterra021oi1.jpg
Начав разговор с ним, мы узнаем что, чтобы спасти цыганку надо произнести заклинание (смотрим выше, именно его он и хочет услышать), произносим его: *Отпусти душу бессмертную* *заклинаю* *именем твоим*. После этого он говорит, что душу вернуть нельзя, что она стала синигами, который находится в Гластхейме. В награду за правильное заклинание он дает нам опыт (какой так и не удалось понять…).
Теперь мы отправляемся на поиск четырех душ. Первую душу мы найдем в северной пещере комодо, вход в нее можно найти по координатам (175, 353). Входим в нее, проходим вверх и обнаруживаем первую душу
http://img443.imageshack.us/my.php?image=screenterra023jf3.jpg
Далее отправляемся в Умбалу. Слева сверху вход в великое дерево Иггдразил (109, 284), входим во внутрь дерева, слева от входа обнаруживаем вторую душу
http://img407.imageshack.us/my.php?image=screenterra025yz5.jpg
Далее отправляемся в Пайонскую деревню лучников, это карта находится выше Пайона. Недалеко от входа в данж пайона обнаруживаем третью душу.
http://img265.imageshack.us/my.php?image=screenterra026wf5.jpg
Ну и наконец летим к четвертой душе, которая находится в Лютии, рядом с домом потерявшейся девочки Arin’ы (см раздел 3).
http://img242.imageshack.us/my.php?image=screenterra029bq9.jpg
Далее возращаемся к Синигами в Гласте, в награду он разрешает нам менять носки на гифт боксы, обб и овб.

8.) Теперь мы отправляемся в Пронтеру, в 3 комнате замка Пронтеры, мы находим самого разговорчивого синигами, у которого можно узнать много нового. Так же мы узнаем, что всего в нашем мире 5 синигами (в пунктах выше всех их можно сосчитать), а так же что существует 7 человек, которые про них знают(это тоже можно сосчитать).
Далее отправляемся в гефенский данж, на встречу с очередным синигами, о котором упомянула хантка Mayana. На 4 этаже рядом с входом, в углу мы встречаем синигами
http://img165.imageshack.us/my.php?image=screenterra031yo5.jpg
В разговоре с ним, он спрашивает нас о том что нас привело к нему, мы ответили, что пришли по легенде, на что он забирает нашу душу и возвращает ее обратно, и говорит чтобы мы не возвращались к нему.
Далее мы летим в шахты Айнброуха, как говорил мальчик Fiarrot. Последнего пятого синигами мы находим рядом с шахтой (137, 248).
http://img413.imageshack.us/my.php?image=screenterra032im1.jpg

Вот собственно все что нашли по этому квесту. Продолжение следует………….

_________________
Убивать это не искусство, искусство в том, уметь убийством наслаждаться...©
Водку изобрели страшные одинокие женщины ©
А через что хоть лежит путь к сердцу женщины? Путь к серду женщины вообще ЛЕЖАТЬ не должен!©


Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://hurricane.darkbb.com
PHantaMa
Гость



СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Пн 29 Янв 2007 - 17:30

спасибо Дред ) не видела Smile
это более полная версия квеста Smile и даже с картинками )
Вернуться к началу Перейти вниз
Dread
Ушедший Создатель
avatar

Мужчина
Количество сообщений : 4349
Возраст : 36
Место обитания : Дюссельдорф
Гильдия : Hurricane
Профессия Чара с Ником : Dreadik - Син-Крос 9+/5+
Настоящее Имя : Дима
Репутация : 17
Очки активности : 4447
Дата регистрации : 2006-06-29

СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Пн 29 Янв 2007 - 17:31

Ну я понял ;о) По этому просто передвинул а не стёр )

_________________
Убивать это не искусство, искусство в том, уметь убийством наслаждаться...©
Водку изобрели страшные одинокие женщины ©
А через что хоть лежит путь к сердцу женщины? Путь к серду женщины вообще ЛЕЖАТЬ не должен!©


Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://hurricane.darkbb.com
PHantaMa
Гость



СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   Пн 29 Янв 2007 - 17:43

спасибо )
Вернуться к началу Перейти вниз
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
Новогодний квест (обмен носков на гифт, ОББ, ОВБ).
Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Гильдия Hurricane :: Hurricane :: Информация-
Перейти: